28 oct 2012

Inicios


El cielo estaba oscuro. La luz argentea de Namekdhir resbalaba suavemente sobre las ondas del lago Vandhel. Namekdhir era una de las tres lunas que gobernaban los cielos de Ahuendel. Esa noche, la azul Cyahnn y la oscura Dremhor se ocultaban a los ojos de los no iniciados.


- "... dos al derecho, dos al revés, dos al derecho, dos al revés, dos ..."- murmuraba entre dientes una sombra oscura sentada sobre un promontorio al borde del lago.


Unos dedos pálidos y de piel fina, no curtidos por el ejercicio de las armas, ni acostumbrados al duro trabajo de los campesinos, daban forma a un fijo tejido que iba convirtiéndose, poco a poco, en una delicada túnica. En ese momento, el propietario de los hábiles dedos echó hacia atrás la capucha de su raída túnica, que contrastaba notablemente con el suntuoso tejido que sostenía entre sus manos. Namekdhir refulgió sobre la calva del peculiar personaje. Se trataba del monje Ommkrel, cuya misión había sido enseñar sus conocimientos entre la cada vez más inculta población de Ahuendel.
El culpable de semejante situación era el conde Vortimer, obsesionado con obtener el poder sobre todo el país. Para ello, no reparaba en ningún medio que tuviera a su alcance y, como todo el mundo conoce, el primer paso para dominar la sociedad es anular los conocimientos y el pensamiento del pueblo.
Asi que, aunque Ommkrel considerase que sus esfuerzos eran equivalentes a una gota de agua en la inmensidad de un oceáno, no dejarían de ser más útiles que quedarse contemplando impasible la obra del conde Vortimer.


Esa había sido la situación hasta hace 18 noches, cuando su errático vagabundeo llevó sus pasos hasta el Lago Vandhel -en el que ahora se encontraba- en una clara noche en las que las tres lunas brillaban en lo alto del cielo estrellado y la bella ninfa Sohrähin bañaba su esbelta y pálida figura: sus lacios cabellos como finas hebras del más puro oro velaban sus perfectas facciones, cuando una de sus gráciles manos descubrió su rostro al apartar los mechones húmedos de pelo que le caían desordenadamente y su mirada se clavó como una flecha ardiente en los verdes ojos del orondo y hechizado monje.
En ese momento, Ommkrel se olvidó de todo lo que una vez había tenido sentido en su vida. Todo lo que había soñado, anhelado, deseado en su existencia se materializó en aquel instante como la figura que le contemplaba desde aquellas tranquilas aguas.
Una insinuante sonrisa se dibujó en los labios de la ninfa, al tiempo que una repentina niebla ocultaba paulatinamente el lugar dejando a Ommkrel en la duda de si todo había sido un sueño más de su inquieta mente, o si había dado un pequeño paso hacia el umbral del paraiso.


Cuando sus pies recobraron el movimiento, se acercó cautelosamente, temiendo romper el maravilloso hechizo que esa noche mágica le había hecho vivir.
En la orilla algo llamó su atención. Se aproximó. Se trataba de una piedra blanca pulida engastada en un aro de plata que pendía de una cadena ennegrecida por la humedad del lago. Con temor reverencial se atrevió a tomarlo entre sus manos. Le sorprendió lo liviano que era y el poder que le transmitió en el mismo instante que lo tocó. Una onda de poder que invadió hasta la última fibra de su ser.
Cuidadosamente, lo guardó en un bolsillo cerca de su corazón.

http://www.youtube.com/watch?v=8BglEyv5O2Y

25 oct 2012

Seres de Leyenda: Unicornios


Existen tres hipótesis que intentan explicar la aparición de la leyenda del unicornio en Europa:

1. La primera procede de las exploraciones griegas, romanas y macedonias en la India: existían relatos de criaturas de un solo cuerno, probablemente rinocerontes índicos. Si el hipopótamo fue llamado "caballo de río" por los exploradores griegos, parece verosímil suponer que igualmente describirían a un rinoceronte indio como un caballo con un cuerno sobre la cabeza.

Las primeras versiones del mito del unicornio son del médico griego Ctesias, historiador griego del siglo V a. C., y datan del año 400 a. C. durante sus expediciones a la India, quien lo describió como un animal silvestre de la India con la aparencia de un caballo, pero con el cuerpo albo, la cabeza púrpura y los ojos de color azul intenso. El cuerno de esta prodigiosa bestia, según la descripción de Ctesias, era negro con la punta roja y la base blanca, y tenía propiedades medicinales que permitían sanar problemas estomacales, epilepsia o envenenamientos.
En la India hay ciertos asnos salvajes que son tan grandes -y mayores- que un caballo. Sus cuerpos son blancos, sus cabezas rojo oscuro y sus ojos azul oscuro. Tienen un cuerno en la frente como de pie y medio de largo. Este cuerno, molido, se administra en forma de poción como protección contra drogas mortales. Su base, en algunos dos palmos de ancho sobre las cejas, es de un blanco puro; la parte superior es aguda y de un escarlata brillante; la porción central es negra. Quienes beben en estos cuernos una vez convertidos en copas se dice que no padecen la enfermedad sagrada. Sin duda, son inmunes incluso a los venenos si antes o después de haberlos ingerido beben vino, agua o cualquier otra cosa en estos recipientes.



2. La segunda proviene de los pueblos vikingos que comerciaban en el interior de Europa cuernos de narval; las primeras representaciones artísticas conocidas de este cetáceo en el interior de Europa eran similares a un unicornio marino. Muy probablemente, y puesto que el mito está documentado desde la antigua Grecia, los pueblos nórdicos tan solo aprovecharon la leyenda preexistente para vender colmillos de narval como si fueran cuernos de unicornio, asociados a todo tipo de propiedades curativas.
Como muestra:

3. La tercera tiene su origen en el reciente (13/06/2088) descubrimiento en el parque natural de Prato, en la Toscana italiana, en el que se ha documentado un corzo con un solo cuerno en el centro. Parece factible que esta peculiaridad se haya producido más veces a lo largo de la historia

¿Cómo son las diferentes plasmaciones en las distintas latitudes?
- en Persia, su cuerno era signo de peligro y crueldad; tenía hendiduras por las que salían las más hermosas y tentadoras melodías cuando el viento soplaba a su través. Cuando otros animales se acercaban confiados, encontraban la muerte.

- en el Tíbet su leyenda surge a partir de un tipo de asno autóctono.

- en el Japón el Unicornio es símbolo de justicia y tiene una especial riqueza en la cultura clásica china, donde su aparición a Fu-Hsi, el antecesor de Huang-Ti (el legendario emperador amarillo) trae consigo el nacimiento tanto de la escritura como del I Ching.

- en nuestro ámbito lo encontramos en el origen de la cultura clásica griega: Zeus fue amamantado por la cabra Amalthea, de la que se decía que bien pudo haber sido un unicornio por el cuerno que tenía en mitad de la frente (cuerno que, quebrado por Zeus un día, dejó escapar una impresionante cantidad de alimentos, motivo por el que fue conocido en la posteridad como el cuerno de la abundancia)

¿Y cúales son las virtudes de su único cuerno?

- Valor medicinal.- Si se le acercaba algún fruto o alimento envenenado, comenzaba a sangrar. Además, se creía que podía sanar problemas estomacales e incluso ataques de epilepsia.

- Capacidad de impartir justicia.- Si en un juicio señalaba al acusado con su cuerno, quería decir que era culpable.

- Clarividencia.- Los chinos entendían que podía conocer el futuro.

- Pureza.- Puede entenderse como rayo solar (o espada de Dios), en última instancia, la penetración de lo divino en la criatura

EN LA EDAD MEDIA

En la Edad Media estaba considerado como un animal maravilloso capaz de derrotar a un elefante. Además, se decía que con su único cuerno se podían purificar las aguas contaminadas para volverlas potables.

El unicornio era un animal de hábitos solitarios y muy esquivo, pero igualmente agresivo, así que su caza era particularmente difícil. Los nobles de la Edad Media enviaban cazadores a la India para dar caza al unicornio.

Durante la Edad Media era perseguido por su cuerno ya que brindaba protección contra todos los venenos así como enfermedades, lo cual lo hacía muy longevo a quien se lo administraba; los nobles y los hombres buscaban estos dones consumiendo ese cuerno en forma de polvo en la comida y bebida, preferiblemente en una copa hecha del mismo material. Por obtener este remedio contra la muerte, los nobles de la antigüedad pagaban cifras astronómicas. De este modo creían que jamás podrían ser envenenados.

En realidad, la materia prima de estas milagrosas copas debía provenir de los cuernos de algún rinoceronte o del comillo del narval, una pequeña ballena cuyos machos desarrollan tales colmillos a partir de uno de los dos únicos dientes que poseen. Se ha especulado mucho sobre la identidad del animal que pudo haber dado principio a la leyenda del unicornio. La explicación más plausible es que naciera como un intento de Ctesias y sus ayudantes de describir el rinoceronte de la India, un animal de hasta cuatro toneladas que, efectivamente posee un único cuerno sobre su hocico.
A su vez simbolizaba la virginidad, es por ello que se creía que la peligrosa caza del unicornio se simplificaba mucho cuando los cazadores usaban una joven virgen con la que atraer a la criatura y amansarla, de forma que matarlo resultaba mucho más fácilMAS COSITAS

Se cuenta que son seres solitarios, que viven apartados y a los que el resto de los animales respeta. Se dice también que no se dejan ver más que por los puros de corazón, y que entre ellos, solo los más puros, los hechos de bondad y ternura, solo esos pueden tocarlos.





Las leyendas cuentan también que los Unicornios, tan hermosos, tan sabios, tan majestuosos, tenían un punto débil (o no tanto, tal vez...) Siendo amantes de la belleza, a veces se dejaban llevar y cambiaban su libertad por el cariño y los cuidados de alguna dama hermosa, convirtiéndose casi en un animal doméstico que acudía a visitarla a la misma hora a su jardín. Por eso son frecuentes las imágenes que les retratan cerca de doncellas, dejándose cuidar por ellas.




Esto obliga a mencionar los magistrales tapices de la serie de La dama y el unicornio con su especial línea simbólica: el rasgo de pureza adquiere toda su fuerza , ya que se consideraba que únicamente se dejaba tocar por una doncella (de donde su relación inmediata con la Virgen María).





Fuente: Wikipedia + Internet



21 oct 2012

Una ciudad divina caida en desgracia....










"Era beneficioso tener reputación de honestidad, aunque sólo fuera para poder mentir en momentos cruciales."

Hay a quien le gusta el libro porque aseguran: "no hay ni elfos ni enanos", pero es que la Fantasía es mucho más que eso y tiene muchas más variantes, aunque ahora por defecto muchos asocien Fantasia a EL SEÑOR DE LOS ANILLOS. Dentro de la FANTASIA está la Fantasía Épica, hay es donde están la mayoria de elfos, enanos y demás "bichos" divertidos y entrañables que acompañan a los heroes, quienes suelen seguir todo un viaje evolutivo (literalmente puesto que siempre se mueven de su cuidad natal para enfrentarse al Mal, sin quererlo además) a lo largo de la aventura.

Elantris es FANTASÍA y si además consideramos que es la primera novela del autor, es FANTÁSTICA.

Elantris es una ciudad divina caída en desgracia después de que sus habitantes en lugar de convertirse en semidioses al ser tocados por la Shaod hayan pasado a convertirse en seres malditos y casi muertos a los que se les cae el pelo, tienen manchas en la piel y les deja de latir el corazón.
Algo empezó a ir mal en la Aon Dor, la magia que sutentaba a Elantris, pero nadie sabe el qué y a nadie la importa. De tal forma que desde ese día cuando alguien es atacado por la Shaod es arrojado inmediatamente a Elantris hasta que muera definitivamente en la ciudad maldita.

Por otra parte, el país está en guerra con dos religiones enfrentadas: Shu-Korath (pacifica) y Shu Dereth (combativa). Ambas provienen de la creencia en el Shu Kheseg. Sin embargo, el Shue Dereth y sus gyorns de Fjiordell desean conquistarlo TODO y convertirse en la única religión. El Shu Khoreth está siendo engullido y cada vez quedan menos países dispuestos a resisitir el ataque en el Reino de Arelon donde se encuentra Elantris.

Tres personajes principales, protagonistas de sus capítulos dentro del libro, técnica maravillosa para conocer las diferentes motivaciones de cada cual (y sino que se lo digan a George R. R. Martin): Raoden (príncipe de Arelon), Sarene (princesa de Teod y prometida de Raoden como unión politica para combatir el ataque fjordell) y Hrathen (jrazen en mi version, gyorn de Fjordell enviado a Arelon para convertir a la sociedad y eliminar el actual sistema político, cueste lo que cueste..)

Una historia muy adictiva, aunque hacia el final se hace un poco pesada. Lo mejor es que variando de la tendencia actual es autoconclusiva..oh si!!!!: empieza y acaba en un solo libro!!!.

En resumen, altamente recomendable y TOTALMENTE apto para todos aquellos que odian a los elfos y enanos

Nota: 9/10

Como curiosidad:
GUIA DE PRONUNCIACION

18 oct 2012

Recuperando Reseñas 01: LUNA NUEVA by Stephanie Meyer (11*11*09)



LEIDO 11/11/09. MI OPINION NO HA CAMBIADO UN ÁPICE


Y por fin..me he leido LUNA NUEVA!!!
Me dijeron que habia más acción (opinión personal: más acción???..dónde??? ) y me dijeron que habia un triangulo amoroso...(opinión personal: triangulo??? ...eso no es un triangulo, es comerse la cabeza durante 350 páginas para saber desde la página uno en la que empezó la comedura de tarro en cuestión cómo iba a acabar el tema.. )

SPOILER:

a Bella no la separamos de Edward nunca, jamas de los jamases. En el primer libro ya quedaba claro, y en este ya no puede ser mas obvio. Así que a partir de aquí nos deberiamos centrar en hacer los siguientes como libros de aventuras y peripecias y obviar toda la parte romántica, que ya no da más de si. Es lo que es y punto. Sí, ya sé que los demas siguen con lo mismo..pero es que...argggghhhhhhh

El estilo narrativo es el mismo que en el primer libro: SIMPLE!!!. Es como el diario de una adolescente enamorada. No digo que este mal, digo que ese puede ser uno de los puntos claves del exito de esta saga (Dios!!!...hasta en El Codigo Da Vinci tenias que prestar más atención a la lectura ). Aqui puedes estar haciendo otras 8 cosas a la vez, que no te vas perder, ni se te va a olvidar un solo punto básico de la trama (que muchos puntos basicos no es que tenga!!! )

Aún así, me ha gustado más que Crepusculo..pero creo que ha sido todo por el personaje de Jacob (aunque no supiera como se ha puesto Taylor Lautner para la pelicula ); este ya seria unos de MIS personajes, de esos que combino entre tenerlos en mi harén y tenerlos como mi guardia personal ; mientras tanto Edward y Bella, pues yo que sé...que la convierta en vampira yaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!! y nos dejen a tod@s en paz

nota: 5/10 (y llega al 5 porque me gustó más que su antecesor, Crepúsculo)

14 oct 2012

Rollitos De Jamon y Queso (by Lena)

Mientras llega otra reseña, os dejo una recetilla muy fácil de hacer y que triunfa en cualquier evento social.

6 o 7 Huevos

60g de Jamon York

200g de Queso Fresco para untar

60g de queso rallado

40g de mantequilla

2 cucharaditas de perejil picado

Aceite, Sal, Pimienta...

Cascar los huevos, batirlos y añadir una pizca de sal, el perejil picado y el jamón en tiras.

Calentar aceite una sartén, verter un cuarto del compuesto y freir por los lados una tortillita fina. Preparar de la misma forma otras 3 tortillas

Trabajar con una cuchara de madera el queso con la mantequilla reblandecida hasta obtener una crema homogénea. Incorporar el queso rallado, una pizca de pimienta y mezclar.

Untar las tortillas con la crema de queso preparada y enrollarlas formando 4 cilindros. Introducirlos en el frigorifico durante 45 minutos. Cortar las tortillitas frias en rodajas bastante finas y servir

11 oct 2012

ALL HALLOWS EVE...

 NOTA: HAY QUE IR A RIBADAVIA!!!!!

Es una fiesta de origen celta que se celebra principalmente en los Estados Unidos, Canadá, Irlanda, el Reino Unido y en países no anglosajones como México y Colombia en la noche del 31 de octubre. Tiene origen en la festividad celta del Samhain y la festividad cristiana del Día de Todos los Santos. Los inmigrantes irlandeses transmitieron versiones de la tradición a América del Norte durante la Gran hambruna irlandesa de 1840.

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=_EX0zsEkuHI]
El día se asocia a menudo con los colores naranja, negro y morado y está fuertemente ligado a símbolos como la Jack-o'-lantern. Las actividades típicas de Halloween son el famoso truco o trato y las fiestas de disfraces, además de las hogueras, la visita de casas encantadas, las bromas, la lectura de historias de miedo y el visionado de películas de terror.

La palabra "Halloween" es usada como tal por primera vez en el siglo XVI, y proviene de una variación escocesa de la expresión inglesa "All Hallows' Even" (también usada "All Hallows' Eve") que significa «víspera de todos los Santos». 

Halloween tiene su origen en una festividad céltica conocida como Samhain, que deriva de irlandés antiguo y significa fin del verano.

En el Samhain se celebraba el final de la temporada de cosechas en la cultura celta y era considerada como el «Año nuevo celta», que comenzaba con la estación oscura   El calendario celta dividía el año en dos mitades, la mitad oscura comenzando en el mes de Samonios (lunación octubre-noviembre), y la mitad clara, comenzando en el mes de Giamonios (lunación abril-mayo). Se consideraba que el año comenzaba con la mitad oscura, así Samonios se convertía en el año nuevo celta. Todos los meses comenzaban con la luna llena y la celebración del año nuevo tomaba lugar durante las «tres noches de Samonios», la luna llena más cercana entre el equinoccio de otoño y el solsticio de invierno. Las lunas llenas marcaban el punto medio de cada mitad del año durante las cuales se celebraban festivales.El calendario fue diseñado para alinear las lunaciones con el ciclo agrícola, y la posición astronómica exacta del Sol se consideraba menos importante.
En la Irlanda medieval, Samhain permaneció como la principal festividad, celebrado con una gran asamblea en la corte real de Tara, durando tres noches, consistente con el testimonio galo.

La festividad céltica del Samhain se describe como una comunión con los espíritus de los difuntos que, en esta fecha, tenían autorización para caminar entre los vivos, dándosele a la gente la oportunidad de reunirse con sus antepasados muertos. Para mantener a los espíritus contentos y alejar a los malos de sus hogares, dejaban comida fuera, una tradición que evolucionó convirtiéndose en lo que hoy hacen los niños yendo de casa en casa pidiendo dulces.

Los antiguos celtas creían que la línea que une a este mundo con el Otro Mundo se estrechaba con la llegada del Samhain, permitiendo a los espíritus (tanto benévolos como malévolos) pasar a través. Los ancestros familiares eran invitados y homenajeados mientras que los espíritus dañinos eran alejados. Se cree que el uso de trajes y máscaras se debe a la necesidad de ahuyentar a los espíritus malignos. Su propósito era adoptar la apariencia de un espíritu maligno para evitar ser dañado. En Escocia los espíritus fueron suplantados por hombres jóvenes vestidos de blanco con máscaras o la cara pintada de negro.
El Samhain también era un momento para hacer balance de los suministros de alimentos y el ganado para prepararse para el invierno. Las hogueras también desempeñaron un papel importante en las festividades. Todos los otros fuegos se apagaban y en cada hogar se encendía una hoguera en la chimenea. Los huesos de los animales sacrificados se lanzaban a la hoguera. Otra práctica común era la adivinación, que a menudo implicaba el consumo de alimentos y bebidas.

Cuando tuvo lugar la ocupación romana de los dominios celtas la festividad fue asimilada por estos. Aunque ya se celebraban los últimos días de octubre y primeros de noviembre una festividad conocida como la «fiesta de la cosecha», en honor a Pomona (diosa de los árboles frutales), se mezclaron ambas tradiciones. Las manzanas eran muy populares y pronto formaron parte de las celebración.

En una época en la que predominaban las festividades «paganas», los Papas Gregorio III (731–741) y Gregorio IV (827–844) intentaron suplantarla por una festividad cristiana (Día de Todos los Santos) que fue trasladada del 13 de mayo al 1 de noviembre.










HABELAS...HAILAS..

EL SAMAÍN EN GALICIA
Rafael López Loureiro, maestro de escuela de Cedeira (La Coruña) fue el responsable de redescubrir esta tradición y comprobar que existía por toda Galicia hasta hace menos de treinta años. Además, también comprobó su pervivencia en el norte de Cáceres, alrededor de la zona en la que están situadas las aldeas de habla gallega, y en zonas de Zamora y de León cercanas a Galicia y donde la lengua y las tradiciones gallegas están muy arraigadas. Además, este estudioso analizó la relación de la costumbre de las calabazas con el culto a la muerte y a semejanza con las tradiciones hermanas de las islas británicas. Hasta llegó a detectar peculiaridades como la de Quiroga (Lugo), donde la calabaza tallada se seca y se conserva para usarla como máscara en el Entroido. Su trabajo sobre esta tradición, recogido en el libro “Caliveras de melón” (calaveras de melón) y en otra de posterior aparición, empezó aun ahora a llamar la atención de los antropólogos. Hoy en día se sigue celebrando año tras año el Samhain (Samaín en gallego) en gran parte de ciudades y pueblos de Galicia, como La Coruña, Ferrol, Cedeira, etc. En la villa ourensana de Ribadavia se celebra cada 31 de octubre la fiesta de "a noite meiga" (la noche de brujas) en la que la ciudad se llena de fantasmas, brujas, vampiros... y el castillo de Ribadavia es el gran escenario del pasaje del terror, entre otras actividades.

TRUCO O TRATO

 Originalmente el Truco o trato (en inglés «Trick-or-treat») era una leyenda popular de origen céltico según la cual no solo los espíritus de los difuntos eran libres de vagar por la Tierra la noche de Halloween, sino toda clase de entes procedentes de todos los reinos espirituales. Entre ellos había uno terriblemente malévolo que deambulaba por pueblos y aldeas, yendo de casa en casa pidiendo precisamente «truco o trato». La leyenda asegura que lo mejor era hacer trato, sin importar el costo que éste tuviera, pues de no pactar con este espíritu (que recibiría el nombre de Jack O'Lantern, con el que se conocen a las tradicionales calabazas de Halloween) él usaría sus poderes para hacer «truco», que consistiría en maldecir la casa y a sus habitantes, dándoles toda clase de infortunios y maldiciones como enfermar a la familia, matar al ganado con pestes o hasta quemar la propia vivienda. Como protección surgió la idea de crear en las calabazas formas horrendas, para así evitar encontrarse con dicho espectro (y con el tiempo, debido a la asociación mental entre el espíritu y las calabazas[cita requerida], el nombre de este sería dado a ellas, que es como son conocidas hoy día cuando llega esta fiesta). Realmente, aunque se ha generalizado la traducción «truco» en castellano por el inglés «trick» y «trato» literalmente por «treat», en el caso del «Trick-or-treating» no se trata de un truco propiamente dicho sino más bien de un susto o una broma por lo que una traducción más exacta sería por ejemplo «susto o dulce»  

El origen de las famosas calabazas talladas deviene de una leyenda de origen celta (a caballo entre Irlanda y Escocia) sobre Jack «El Tacaño» (Stingy Jack en el original inglés), un granjero que engañaba y mentía a vecinos y amigos. Esta conducta le consiguió toda clase de enemistades pero también una reputación de persona tan malvada que rivalizaría con el mismísimo Satanás. Elementos clásicos de Halloween. El Diablo, a quien llegó el rumor de tan negra alma, acudió a comprobar si efectivamente era un rival de semejante calibre. Disfrazado como un hombre normal acudió al pueblo de éste y se puso a beber con él durante largas horas, revelando su identidad tras ver que en efecto era un auténtico malvado. Cuando Lucifer le dijo que venía a llevárselo para pagar por sus pecados, Jack le pidió una ronda más juntos como última voluntad. El Diablo se lo concedió pero al ir a pagar ninguno de los dos tenía dinero, así que Jack retó a Lucifer a convertirse en una moneda para pagar la ronda y demostrar sus poderes. Satanás lo hizo, pero en lugar de pagar con la moneda Jack la metió en su bolsillo, donde llevaba un crucifijo de plata. Incapaz de salir de allí el Diablo ordenó al granjero que le dejara libre, pero Jack no lo haría a menos que prometiera volver al infierno para no molestarle durante un año. Transcurrido ese tiempo, el Diablo apareció de nuevo en casa de Jack para llevárselo al inframundo pero de nuevo Jack pidió un último deseo, en este caso que el Diablo cogiera una manzana situada en lo alto de un árbol para así tener su última comida antes de su tormento. Lucifer accedió, pero cuando estaba en el árbol Jack talló una cruz en su tronco para que no pudiera escapar. En esta ocasión Jack le pidió no ser molestado en diez años, además de otra condición: que nunca pudiera reclamar su alma para el inframundo. Satanás accedió y Jack se vio libre de su amenaza. Su destino no fue mejor: tras morir (mucho antes de esos diez años pactados), Jack se preparaba para ir al cielo pero fue detenido en las puertas de San Pedro, impidiéndosele el paso pues no podían aceptarle por su mala vida pasada, siendo enviado al infierno. Para su desgracia allí tampoco podían aceptarlo debido al trato que había realizado con el Diablo, y éste le expulsó de su reino y le condenó a deambular por los caminos con un nabo hueco con un carbón ardiendo dentro como única luz que guiara su eterno vagar entre los reinos del bien y del mal. Con el paso del tiempo Jack el Tacaño fue conocido como Jack el de la Linterna o «Jack of the Lantern», nombre que se abrevió al definitivo «Jack O'Lantern». Esta es la razón de usar nabos (y más tarde calabazas, al ser más grandes y fáciles de tallar) para alumbrar el camino a los difuntos en Halloween, y también el motivo de decorar las casas con estas figuras horrendas (para evitar que Jack llamara a la puerta de las casas y proponer Truco o trato).



FUENTE: WIKIPEDIA (principalmente)

8 oct 2012

#MinutosMusicales: "CóMO HEMOS CAMBIADO..."

Desde que fui a un concierto celta hace unos días de un grupo escocés llamado Manran, me he dado cuenta de que tengo mono "celta" y todo ello me lleva a recordar mi mes en Irlanda hace años (estudiar inglés lo llaman) donde sonaba continuamente un grupo que, por aquel entonces, se estaba haciendo famoso en la Isla Esmeralda y que posteriormente exportaron al resto (como tantos otros..jejeje). Grandes musicos los irish!! 1995 [youtube http://www.youtube.com/watch?v=N9bYe7O1O1M] 1999 [youtube http://www.youtube.com/watch?v=pTrl0PVh1R0]

3 oct 2012

Entre hormigas, vampiros diurnos de moda y niñ@s pij@s con problemas sentimentales...

Entre esa "panda" se ha pasado mi verano. SIN INTERNET y sólo con el 3G del móvil (no sé como he sobrevivido!!)

Volviendo al tema de lectura: ninguno de los 3 libros ha sido especialmente destacable, excepto por su sopor en ciertos momentos en todos ellos.

Y, CURIOSAMENTE, el que se lleva el premio al libro mejor escrito de los 3 pero en el que no pasa absolutamente nada es en el de los niños pijos, es decir, PERSUASION de Jane Austen (LECTURA JULIO 2012 en el Club de Lectura).
Se nota que es Austen y las otras 2 escritoras no tienen nada que hacer a su lado, perooooo, el libro es una "castaña". NO PASA NADA. En el segundo Capitulo ya sabes el resto, no sigas, no hace falta!. Siguiente "castaña": MALDITO KARMA de David Safier (LECTURA JUNIO 2012 en el Club de Lectura). Más pobremente escrito que el anterior, se espera de él un libro ameno, sencillo y divertido. Es corto y fácil de leer.
La sinopsis nos dice: "La presentadora de televisión Kim Lange está en el mejor momento de su carrera cuando sufre un accidente y muere aplastada por el lavabo de una estación espacial rusa. En el más allá, Kim se entera de que ha acumulado mal karma a lo largo de su vida: ha engañado a su marido, ha descuidado a su hija y ha amargado a cuantos la rodean. Pronto descubre cuál es su castigo: está en un agujero, tiene dos antenas y seis patas? ¡es una hormiga!" 










IAN SOMERHALDER

Y, de forma lamentable, todo empieza a hacerse repetitivo. Comienzan a sobrar reencarnaciones y el final es previsible por todas sus partes. Tampoco hace falta que avances mucho para adivinar el final, pero por lo menos te vas a reir un rato hasta que te canses.

Y llegamos a los vampiros (DESPERTAR -CRONICAS VAMPIRICAS #1- de L.J. Smith). Sí, ese mismo, el de la serie de TV (The Vampire Diaries); serie que aún no ha pasado por mi visión, pero que, desde luego, creo sea mejor que el libro en el que está basada. Por comparación con otras sagas "juveniles": mejor que Crepúsculo (jamás entendere su megaexito!!!) y mucho peor que Los Juegos del Hambre. Aun así, me ha gustado lo suficiente para continuar la saga y desde luego voy a hacerme con la serie. Hay que ver a este hombreton en acción.

NOTAS:
NIÑOS PIJOS CON PROBLEMAS EMOCIONALES: 5/10 (Se libra del suspenso por estar bien escrito, no siempre pasa!!!)
HORMIGAS REENCARNADAS: 3/10 (Te ries hasta que acabas harto de todo!)
VAMPIROS DIURNOS: 6/10 (Es justo lo que se espera, no aporta NADA especial, pero tampoco desagrada)
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